Muchos de los trucos que los jugadores han estado usando en Los Sims 4 han sido eliminados permanentemente del juego, y ya no funcionan como trucos independientes. Como TwistedMexi declaró, los trucos fueron desactivados a propósito, y ahora tenemos confirmación oficial de que este fue el caso.
SimGuruGrant ha abordado el tema de los trucos en las Notas del parche de hoy . Si bien Maxis ha agregado algunos de los trucos, muchos de ellos se han eliminado y desactivado. Grant también recurrió a Twitter para ayudar a los jugadores a comprender por qué se hicieron estos cambios.
Estamos arreglando Reset. Lo siento. En algún momento tenemos que decidir cuándo "dejar de agregar cosas" a una actualización para poder sacarla. Se está trabajando en el reinicio. Manténganse al tanto. Lo siento. //t.co/RQvWbGOfRc
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
Hay una viñeta específica en las notas del parche de la que quiero hablar. Puedes estar enojado. Pero, discutamos. (Esto puede tomar algunos Tweets). Esto es en lo que respecta a los tramposos. Creamos trucos en cada paquete para ayudarnos a probar y desarrollar funciones.
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
También discutimos qué trampas podemos exponer a la comunidad. Sabemos que muchos de ustedes los usan para contar historias, llegar a la parte del juego que les gusta, todo eso. Desafortunadamente, expusimos un puñado de trucos que realmente, realmente no deberíamos tener. Fue un error de nuestra parte.
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
¿Por qué no debemos exponer algunos trucos? Bueno, algunos trucos REALMENTE pueden arruinar tu juego. En formas que no podemos arreglar o revertir. También es muy difícil para nosotros saber qué hiciste y qué trampas usaste cuando nos encontraste con problemas técnicos para solucionarlo.
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
Si bien esto te frustrará, y eso es justo, necesitamos eliminar algunos trucos para asegurarnos básicamente de que no entres en un caso en el que tu juego simplemente no funcione. Sin embargo, a largo plazo, algo que nos gustaría hacer es hacer que muchos de nuestros trucos sean más oficiales. ¿Qué significa esto?
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
La idea es que desarrollemos trampas y las coloquemos en el menú de opciones o en las interacciones oficiales del juego. Estarían completamente desarrollados para que los que lanzamos no puedan romper o arruinar tu juego. Ya sea que se trate de "engañar" dinero, habilidades, etc., lo haríamos "real".
- Grant Rodiek (@SimGuruGrant) 26 de junio de 2018
Ahora con eso fuera del camino, también lanzó fotos de trucos que fueron eliminados del juego. Hemos reunido una tabla a continuación que puede buscar para verificar si su truco favorito fue eliminado. Muchos trucos populares ya no funcionarán sin un mod.
Los trucos seguirán funcionando en el juego si tienes instalado el Mod AllCheats de TwistedMexi. Haga clic aquí para descargar e instalar.
Nombre de truco |
---|
Achievements.complete_achievement |
animation.toggle_asm_name_into_callstack |
autonomía ambiente |
autonomy.clear_full_autonomy_delay_after_user_action |
autonomy.clear_full_autonomy_override |
autonomy.distance_estimates.disable |
autonomy.distance_estimates.dump |
autonomy.distance_estimates.enable |
autonomy.distance_estimates.perform_timed_run |
autonomy.distance_estimates.reset |
autonomy.global |
autonomy.global_all |
autonomy.global_randomization |
autonomy.household_randomization |
autonomy.override_full_autonomy_delay |
autonomy.override_full_autonomy_delay_after_user_action |
autonomy.show_queue |
autonomy.show_update_times |
autonomy.sim_randomization |
autonomy.sub_autonomy_tracking_print |
autonomy.sub_autonomy_tracking_start |
autonomy.sub_autonomy_tracking_stop |
autonomy.test_ping |
bill.force_bills_due |
bill.toggle_bill_notifications |
broadcasters.info |
bucks.has_tracker |
business.get_hireable_employees |
business.request_customer_situation |
business.set_customers_allowed |
caches.enable_all_caches |
careers.enable_careers |
careers.override_career_event |
clock.advance_game_time |
clock.ignore_interaction_speed_change_requests |
clock.set_speed_multiplier_type |
clock.show_speed_info |
clubs.create_club_from_seed |
crafting.shorten_phases |
debug.enable_woohoo |
debug.validate_spawn_points |
debugvis.constraints.selected.toggle |
debugvis.dynamic_jigs.start |
debugvis.socials.selected.toggle |
debugvis.spawn_points.start |
debugvis.spawn_points.stop |
debugvis.visualize_portals.start |
detective.create_new_crime_data |
drama.disable_drama_scheduler |
drama.enable_drama_scheduler |
drama.run_node |
filter.create |
filter.create_household_from_template |
fire.toggle_enabled |
genealogy.generate_dynasty |
gsi.call_gsi_dump_on_error_or_exception |
gsi.dump |
gsi.enable_all_logging |
gsi.gsi_dump_on_error_or_exception |
gsi.gsi_dump_on_save |
gsi.set_max_gsi_log_entries |
homes.autopay_bills |
Homes.force_bills_due |
homes.get_household_display_info |
homes.modify_funds |
homes.toggle_bill_dialogs |
Homes.toggle_bill_notifications |
interacciones.debug_outcome_style_set |
interacciones.force_inertial |
interacciones.lock_content_set |
interacciones regenerar |
interacciones.toggle_interactions_in_callstack |
inventario.clone_obj_to_inv |
Inventory.sim_inventory_census.instanced_sims |
Inventory.sim_inventory_census.save_slot |
localization.validate_strings |
mem.analyze_slots |
mem.gc.collect |
mem.gc.collect_fast_full |
mem.gc.collect_log |
mem.gc.disable |
mem.gc.enable |
mem.gc.garbage_dump |
mem.gc.inc_debug |
mem.gc.object_count_log_dump |
mem.gc.object_count_log_start |
mem.gc.object_count_log_stop |
mem.gc.print_garbage_count |
mem.gc.print_object_count |
mem.gc.sample_log |
mem.gc.set_max_traversal_per_root |
mem.gc.set_root_cap |
mem.gc.set_scan_cap |
mem.gc.set_traversal_root_dump |
mem.gc.validate_marker |
mem.gc.zone_gc_count_log_dump |
mem.gc.zone_gc_count_log_setup |
mem.gc.zone_gc_count_log_start |
mem.py_garbage_dump |
mem.py_summary |
mem.py_summary_file |
mem.py_tree_dump |
mem.record_python_memory.start |
mem.record_python_root_dump |
mem.record_python_memory.stop |
object_leak_tracker.start |
objetos.consumible_make_spoiled |
objetos.crear |
objetos.destruir |
objetos.destroy_random |
objetos.get_users |
objects.gsi_create_obj |
objetos.gsi_create_obj_and_variants |
objects.gsi_create_obj_in_inventory |
objects.gsi_create_objs_from_pack |
objetos.lista |
objetos.set_household_owner |
objetos.set_position |
objetos.set_state_value |
occult.add_occult |
occult.occult_form_available |
open_street.remove_open_street_director |
outfits.current_outfit_info |
performance.add_automation_profiling_marker |
performance.analyze.global |
performance.analyze.runtime.dump |
performance.analyze.runtime.enable |
performance.autonomy_profile.clear |
performance.autonomy_profile.disable |
performance.autonomy_profile.dump |
performance.autonomy_profile.enable |
performance.clock_status |
performance.commodity_status |
performance.log_object_statistics |
performance.log_object_statistics_summary |
performance.posture_graph_summary |
performance.print_census_report |
performance.print_player_household_metrics |
performance.print_sim_info_creation_sources |
performance.relationship_status |
performance.send_household_region_telemetry |
performance.skill_status |
performance.status |
performance.sub_autonomy_tracking_print |
performance.sub_autonomy_tracking_start |
performance.sub_autonomy_tracking_stop |
performance.test_profile.clear |
performance.test_profile.disable |
performance.test_profile.dump |
performance.test_profile.dump_resolver |
performance.test_profile.enable |
performance.trigger_npc_relationship_culling |
performance.trigger_sim_info_firemeter |
pets.toggle_selectable_pets |
embarazo.force_offspring_count |
pyprofile.flush |
pyprofile.off |
pyprofile.on |
qa.automation.enable_events |
qa.automation.get_constants |
qa.automation.show_queue |
qa.automation.start_autonomy_load_test |
qa.automation.start_single_sim_performance_test |
qa.business.request_customer_situation |
qa.careers.info |
qa.clock.getgametime |
qa.clubs.create_club |
qa.clubs.get_leader |
qa.clubs.get_members |
qa.interactions.disable_sim_interaction_logging |
qa.interactions.disable_sim_transition_path_logging |
qa.interactions.enable_sim_interaction_logging |
qa.interactions.enable_sim_transition_path_logging |
qa.interactions.list |
qa.is_in_build_buy |
qa.object.get_radius |
qa.object_def.valid_inventory_types |
qa.objects.break |
qa.objects.burn |
qa.objects.clean |
qa.objects.consumables_infinite_toggle |
qa.objects.dirty |
qa.objects.fglcreate |
qa.objects.fix |
qa.objects.inventory.list |
qa.objects.set_commodity_extreme |
qa.pregnancy.is_pregnant |
qa.relationship.print_info |
qa.role.current_active_role |
qa.situations.advance_phase |
qa.situations.complete_goal |
qa.situations.create |
qa.situations.info |
qa.situations.num_sims_in_role_state |
qa.stats.show_commodities |
relación.add_bit |
relationship.add_score |
relación destruir |
relación.enforzar_matrimonio |
relationship.set_score |
restaurant.get_sim_diner_state |
restaurant.is_open |
restaurant.sim_is_employee |
seasons.shift_season_by_weeks |
service_npc.cancel_service |
service_npc.toggle_auto_scheduled_services |
enfermedad |
sickness.make_sick |
enfermedad quitar |
sim.spawner_service.enable_perf_cheats |
sim_info.lod.clear_override_cap_level |
sim_info.lod.create_lod_sim_infos |
sim_info.lod.create_minimum_lod_sim_infos |
sim_info.lod.decrement_sim_info_lod |
sim_info.lod.increment_sim_info_lod |
sim_info.lod.override_cap_level |
sim_info.lod.request_sim_info_lod |
sim_info.lod.set_sims_in_household_to_lod |
sim_info.lod.set_sims_in_household_to_minimum_lod |
sim_info.lod.set_sims_to_lod |
sim_info.lod.set_sims_to_minimum_lod |
sim_info.print_lod_count |
sim_info.reduce_to_num |
sim_info.toggle_lod_name_into_callstack |
sim_spawner_service.set_npc_soft_cap |
sims.add_buff |
sims.age_down |
sims.age_up |
sims.destroy_all_household_sims_but_active_sim |
sims.get_all_instanced_sims |
sims.hard_reset |
sims.modify_funds |
sims.remove_all_buffs |
sims.reset |
sims.show_buffs |
sims.spawn |
sims.spawnsimple |
sims.teleport |
sims.teleport_instantly |
situaciones.enable_perf_cheats |
situaciones.set_npc_soft_cap |
soak.cancel_super_size |
soak.create_soak_handyman_situation |
soak.create_soak_maid_situation |
soak.create_soak_party_situation |
soak.enable_soak_handyman_situation |
soak.enable_soak_maid_situation |
soak.enable_soak_party_situation |
soak.super_size |
stats.get_rank |
stats.set_commodity |
stats.show_commodities |
time_service.set_max_time_slice |
timeline.clear |
timeline.hard_stop |
timeline.list |
timeline.soft_stop |
traits.clear_traits |
traits.show_traits |
ui.dialog.auto_respond |
walkby.toggle |
weather.is_any_rain |
weather.start_weather_event |
zone.gather_tick_metrics.start |
zone.gather_tick_metrics.stop |
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