Crear un mod: hagamos un mod

Crear un mod: Let's Make a Mod te enseñará cómo crear un mod de vida útil. Este es el primer tutorial de creación de modificaciones para esta serie. Antes de comenzar este tutorial, asegúrese de haber seguido estos tutoriales anteriores:

Crear un mod - Programas para modificar

Crear un mod - Configuración

Hagamos una Mod

Hoy te mostraré cómo hacer tu propio Mod de Envejecimiento para que puedas configurar los períodos de edad de tus sims a las longitudes deseadas. Te mostraré muchas cosas diferentes que puedes hacer más adelante en la serie.


Encontrar los XML

  1. Abra Sims 4 Studio (asegúrese de tener la última versión).
  2. Haga clic en Herramientas> Extracción de ajuste ...

  3. Escriba envejecimiento en el cuadro de búsqueda:

  4. Desplácese hacia abajo y seleccione el primer fragmento / envejecimiento de transición, luego presione Mayús + clic en el último para seleccionar todos los recursos de fragmento / envejecimiento de transición :

  5. Ahora que tiene seleccionados todos los recursos de fragmento / envejecimiento de transición, haga clic en Agregar al paquete actual :

  6. Navegue a su Escritorio, ingrese un nombre para su mod en el cuadro Nombre de archivo, luego haga clic en Guardar :


Editar los XML

  1. Seleccione el primer recurso, agingTransition_Human_Teen :

  2. Necesitamos cambiar el valor dentro del ... código:

  3. Para mi mod de vida útil, lo configuro en 16:

  4. Repita los pasos del 1 al 3 para los restantes recursos de envejecimiento de transición que desea cambiar.

Si no desea cambiar la vida útil de los gatos y los perros también, puede pasar al Paso 8; de lo contrario, continúe con el Paso 5.

  1. Seleccione agingTransition_Cat_Adult :

    Tenga en cuenta que este código es un poco diferente, tiene random_in_range en lugar de literal, esto significa que la edad para gatos adultos puede ser de 21-24 días. Por lo tanto, varía en lugar de días establecidos.

  2. Estoy configurando el mío a 22 y 26, por lo que mis gatos serán adultos en cualquier lugar de 22 a 26 días:

    Si no desea que se varíe la duración de su edad, simplemente puede establecer ambos en el mismo número.

  3. Repita los Pasos 5 y 6 para los recursos restantes envejecimientoTransition_Cat y envejecimientoTransición_Perro .
  4. Ahora que cambió los valores para todas las edades que deseaba, puede eliminar los que no realizó modificaciones. No hice ningún cambio en el recurso agingTransition_Human_Baby, así que solo voy a eliminar eso:

  5. Haga clic en Guardar y listo.

Nota : cuando hay una actualización del juego, debes asegurarte de seguir el tutorial de Actualización de Mods para garantizar la compatibilidad.


Probar el mod

Ahora es el momento de probar tu mod. SIEMPRE querrás probar tu mod. Incluso si está absolutamente seguro de que hizo todo a la perfección, pruebe solo para estar seguro. Hay diferentes formas de probar diferentes modificaciones para asegurarse de que funcionen como usted pretendía. Para este, la mejor manera de probar es hacer lo siguiente:

  1. Cree un nuevo "Test" guardar.
  2. Crea una familia con un simulador para cada uno de los grupos de edad que cambiaste, no tienen que ser perfectos, solo aleatoriza todo lo que solo hay que probar.
  3. Muévelos a mucho.
  4. Presione Y para abrir Simology, luego desplace el cursor sobre la barra de edad.
  5. Si los días hasta la edad son los mismos que los configurados, ¡entonces su mod funciona correctamente!

Si su mod no funciona correctamente, intente revisar el tutorial una vez más. No dude en ponerse en contacto conmigo si tiene problemas y echaré un vistazo a su mod y haré todo lo posible para ayudarlo.


Lista de cambios de tutoriales:

8/12/17 - Reescribió el tutorial para que sea compatible con Cats & Dogs.

 

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