Los Sims 4: trucos de habilidad, trucos de relación y más

El usuario del foro TwistedMexican ha descubierto un montón de trucos de trabajo para Los Sims 4. En la lista a continuación encontrará: Trucos de habilidad, Trucos de carrera, Trucos de relación, Trucos de rasgos, Trucos de Moodlet, Trucos de emoción, y más.

Haga clic aquí para obtener una lista completa de trucos, teclas de acceso rápido y controles oficiales

NOTA: Estos trucos no son oficiales como puede obtener.

NOTA: Algunos trucos no han sido probados, por lo tanto, pueden no funcionar.

NOTA: Algunos trucos cambian los archivos del juego, por lo que puede corromper el guardado.

NOTA: Tenga cuidado al usar estos trucos. Pruébelos primero en un hogar aleatorio.

Debido a un error en el juego, cualquier truco que dependa de "testingcheats true" para estar activo deberá volver a aplicarse después de viajar, ingresar al modo CAS, volver a cargar el juego, administrar hogares o ciudad, o en general, tomar cualquier acción que resulte en Apariencia de una pantalla de carga.

Muchas gracias a Hellbiter88 por compilar la lista completa

BUFFS

  • "Sims.remove_all_buffs": elimina todos los moodlets / emociones
  • “Sims.add_buff [beneficio, bajo / alto]”: agrega un beneficio particular al sim (la ortografía es muy importante)

Valores para aficionados:

sims.add_buff confidente

O

sims.add_buff e_buff_confident (Esto permite el efecto de esencia de vaca, potente y duradero)

Energizado : Energizado Bajo o Energizado Alto (no apilar, alto da +2)

Flirty : FlirtyLow o FlirtyHigh (no apilar, alto da +2)

Inspirado : InspiredLow o InspiredHigh (no apilar, alto da +2)

Enfocado : FocusedLow o FocusedHigh (no apilar, alto da +2)

Juguetón : PlayfulLow o PlayfulHigh (no apilar, alto da +2)

Triste : SadLow o SadHigh (no apilar, alto da +2)

Enojado : Social_Angry, e_Buff_Angry, sintiéndose enojado, infiel (todo esto se acumula)

Feliz : Social_Happy o e_Buff_Happy (estas dos pilas)

Incómodo : e_buff_uncomfortable

Avergonzado : e_buff_embarrassed, peedself (estos dos stack)

*** NOTA: e_buff es el mismo efecto de estado de ánimo otorgado por la esencia de vaca, es fuerte y dura 12 horas.

Carreras

  • "Careers.promote [NameOfCareer]" - Promueve Sim en la carrera actual
  • "Careers.demote [NameOfCareer]": degrada a Sim en la carrera actual
  • "Careers.add_career [NameOfCareer]" - Agrega una carrera
  • "Careers.remove_career [NameOfCareer]": elimina una carrera
  • “Careers.promote Gradeschool”: aumenta el rendimiento de grado del niño en una letra
  • "Careers.promote Highschool": aumenta el rendimiento de un adolescente en una letra

Ejemplo: "testingcheats true" seguido de "careers.promote secretagent" –Gana una promoción

HABILIDADES

  • "Stats.set_skill_level 1-10" –Ajusta el nivel de habilidad de un sim

Valores para habilidades:

Major_Fishing

Major_Mischief

Major_Guitar

Major_Reaping?

Major_Programming

Jardín mayor

Major_GourmetCooking

Major_Comedy

Carisma mayor

Major_Writing

Major_VideoGaming

Major_Violin

Major_RocketScience

Major_Painting

Major_Piano

Major_Logic

Major_Handiness

Major_HomestyleCooking

Major_Bartending (Mixología)

Skill_Child_Social

Habilidad_Niño_Motor

Skill_Child_Creativity

Habilidad_Aptitud

Skill_Child_Mental

Nota: los tipos de habilidad son de dos variedades. Adulto Mayor y Habilidad. Dejar al Adulto apagado aún debería permitir que se ejecute el comando.

EJEMPLOS: "stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10" o "stats.set_skill_level Major_Programming 10"

DINERO Y ASPIRACIONES

  • "Dinero ###" - Establecer los fondos al número exacto
  • "Sims.modify_funds + / - ###": agrega o resta valor de los fondos actuales

Ejemplo: "Money 25000" o "Sims.modify_funds +500"

  • "Aspirations.complete_current_milestone": completa el desafío de aspiración actual y otorga puntos (este es el propietario)
  • sims.add_buff Satisfaction_Points: agrega 100 puntos de aspiración / satisfacción. Sin embargo, esto se aplica como un beneficio y, por lo tanto, necesitará borrar con sims.remove_all_buffs antes de volver a aplicar.

ARTÍCULOS CONSUMIBLES INFINITOS

  • “Objects.consumables_infinite_toggle”: activa el uso de artículos consumibles ilimitados, como platos de comida y pociones de recompensas por aspiración

Nota: Este truco debe activarse ANTES de que generes / crees / compres el artículo. Al usar pociones de aspiración, el sim continuará bebiendo de la copa para siempre. En el caso de comer platos de comida, el sim continuará comiendo el mismo plato de comida para siempre. ESTE TRUCO NO FUNCIONA CON PIEZAS DE ACTUALIZACIÓN.

Relaciones y rasgos

  • "Modificar relación YourSim (nombre) YourSim (apellido) TargetSim (nombre) TargetSim (apellido) (-) 50 Track_type" –Modifica la relación entre dos sims

    Tipos de relaciones (amigos y romance): "Friendship_Main y Romance_Main"

Ejemplos: "Modificar relación Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main " [Para amistad negativa] y "Modificar relación Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main " [Para romance positivo]

  • “Traits.equip_trait [traitnameNoSpaces]”: equipa un rasgo particular para su sim

Ejemplo: "traits.equip_trait SteelBladder"

  • "Traits.remove_trait [traitnameNoSpaces]": elimina un rasgo
  • "Traits.clear_traits": elimina todos los rasgos de sim

SIMS, ENVEJECIMIENTO Y ROLLOS DE SERVICIO

  • "Sims.Spawn": genera sim y los agrega a tu hogar.
  • "Sims.spawnsimple": genera sim en el lote como visitante sin agregar a la familia.
  • "Setage": configura tu sim para la edad adulta

Manitas: permite que un NPC llegue al lote y repare objetos rotos

Código:

soak.enable_soak_handyman_situation (ejecute este truco primero)

soak.create_soak_handyman_situation (ejecuta este truco después)

Criada: permite que un NPC llegue al lote y limpie

Código:

soak.enable_soak_maid_situation (ejecute este truco primero)

soak.create_soak_maid_situation (ejecuta este truco después)

Fiesta: hace que aparezcan un montón de sims para una fiesta en tu lote. Se van después de que hayan pasado algunas horas sim.

Código:

soak.enable_soak_party_situation (ejecute este truco primero)

soak.create_soak_party_situation (ejecuta este truco después)

¡Haz que tu sim actúe como una criada!

Se comportarán normalmente, harán todo lo que les digas tan pronto como se lo digas y harán lo que quieran cuando no los estés dirigiendo. ¿La diferencia? En el segundo que hay que sacar un charco, un plato sucio o basura, detendrán sus propias acciones e irán a arreglarlo.

Activar Comportamiento de mucama:

sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

Desactiva el comportamiento de mucama:

sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

VARIOS (NO PROBADOS)

tutorial.deactivate_tutorial_tip

fire.kill: podría matar al sim o apagar el fuego.

fire.singe_sim - probablemente agrega moddlet negativo o mata sim

embarazo.clear - cancelar un embarazo?

semilla de embarazo

embarazo embarazo

Homes.toggle_bill_notifications

homes.autopay_bills

homes.fill_visible_commodities_world

crafting.shorten_phases [on | off] no parece funcionar.

venues.set_venue Debería poder establecer mucho al público usando esto. Lo comprobaré.

ui.toggle_silence_phone

ui.dialog.auto_respond

service_npc.toggle_auto_scheduled_services

relación.crear no estoy seguro de los parámetros para estos.

relación destruir

relationship.introduce_all_sims

debug_outcome_style success | fail | alternate | off - puede forzar respuestas de conversación o situaciones de trabajo a tener siempre un resultado determinado.

environment_score.disable / enable: ¿deshabilita los efectos de moodlet del entorno?

 

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