Como un VIP: Hacer Sims más realistas en CAS

Después de cubrir comidas rápidas, clubes y festivales, pensé que el cuarto Como un VIP podría hablar sobre Crear un Sim (CAS para abreviar), ya que ese es un modo de juego que cada simmer tiene que pasar, cuando haces clic en "jugar" en un nuevo guardar archivo, te lleva a esa pantalla. ¡No hay escapatoria de CAS!

Ahora debo señalar que no soy un maestro creador que pueda convertir a cualquier persona viva en un sim. Pero después de haber jugado este juego durante el tiempo suficiente, siento que puedo compartir algunos consejos sobre cómo usar esta herramienta para crear sims que sean más realistas o incluso complejos, para que puedas contar la historia que quieras con ellos. Dicho esto, ¡admito que para mí mis sims son geniales! Ya sea que juegue con ellos o los tenga como ciudadanos, son una gran adición a mi juego. Además, son bastante lindos (¡a menos que quiera que sean uggos totales!) (Me gusta tener algunos sims de aspecto por debajo del promedio) (Porque ya sabes, realismo).

De todos modos, lo primero que quiero compartir es que desde que salió TS4 en septiembre de 2014, he estado recopilando lo que llamo "plantillas". Son sims que hago cuando estoy aburrido o cuando simplemente tengo ganas de jugar en CAS y luego, cuando realmente voy a hacer sims para mi juego, lo que hago es elegir dos de ellos y usar su genética para crear Mis sims finales. Para este artículo, nombré a mi nuevo sim Eva Simmer (¡hola, Eva!) Y ella me ayudará a ilustrar mi proceso de pensamiento (aunque algunos han dicho que es un camino peligroso para caminar) (pero, de nuevo, algunos no saben lo que dicen ) (¿o ellos?).

Así es mi Biblioteca, muchos sims de "plantillas"

Antes que nada, lo que hago es elegir sus aspiraciones y rasgos, porque esas elecciones me ayudarán con algunas otras decisiones en el camino. Ahora, una cosa que veo que la gente hace es cuando quieren hacer, digamos, un pintor, elegirán esa aspiración respectiva y tendrán rasgos creativos y amantes del arte. No hay nada de malo en eso, pero realmente no es así como ruedo. Lo que intento hacer es hacer algo que esté lejos de ser obvio pero que tenga sentido fácilmente. La gente en la vida real no es tan simplista, así que eso no es algo que quiera para mis sims.

Hola eva

Así que hagamos eso, un pintor. Al pasar mucho tiempo sola en el estudio, siento que Eva la pintora querrá usar su tiempo libre para socializar, así que vamos a darle la aspiración de la Amiga del Mundo. Luego le di el rasgo perfeccionista (para que sus pinturas se vendan por más dinero), luego torpe (ya que nadie es perfecto) (nuevamente, realismo) y finalmente orientado a la familia, porque me gusta pensar en el futuro de mis sims y ella lo hará. tener muchos bebés y decorar sus habitaciones con sus cuadros algún día. Entonces es gregaria, perfeccionista, torpe y orientada a la familia. Suena bien para mí.

Ahora es el momento de tomar decisiones que mostrarán en su exterior cómo está en el interior, pero teniendo en mente lo "no obvio, pero aún evidente". ¿Como hacemos eso? Verás cómo es ahora cuando la diversión realmente comienza.

Lo primero que pensé fue que si siempre está pintando, necesita un peinado práctico que no permita que su cabello se caiga en la cara cuando sus manos están sucias de pintura. Si ella es perfeccionista, pensé que las trenzas realmente le quedarían bien, y realmente me gusta el resultado, completado con cejas perfectamente diseñadas y un maquillaje sutil. Voilá, Eva la pintora ya muestra algún personaje.

Ahora, para la ropa, los pintores mueven mucho los brazos y siempre están de pie (¿alguna vez has intentado pintar? ¡Es agotador!), Así que sabía que necesitaría un atuendo cómodo que le permitiera moverse con facilidad. Como artista visual, pensé que le gustaría usar un diseño / estampado genial en su ropa, así que le tengo esa camisa. Después de elegir zapatos simples, pero aparentemente cómodos, pensé que se veía un poco hippie / vagabundo, así que eso me ayudó a elegir sus accesorios. Además, sabiendo que pronto estará embarazada, creo que ese aspecto será perfecto para adaptarse a su vientre mientras espera. ¿Ves cómo todo está unido?

"Voy a llamar a mi bebé Caballete"

Ok, ahora vamos al sim # 2. Pensé que ahora Eva podría ser una mujer de negocios que se desahoga haciendo ejercicio, que tiene dos pasiones en la vida: su trabajo y hacer ejercicio. Así que ahora es experta en negocios, activa, segura de sí misma y ama el aire libre: Eva the Busy Sporty. ¿Cómo será su aspecto cotidiano?

Bueno, pensé que ella no tendría mucho tiempo para lidiar con su cabello, así que le di una breve oportunidad (además, no quería que fuera solo como en su versión de pintor). Siendo segura de sí misma, pensé en darle una mirada más audaz cuando se trata de maquillaje.

En cuanto a la ropa, le di esos pantalones que no solo se ven bien, sino que también son geniales para entrenar, combinándolos con una chaqueta atemporal que es tan feroz como divertida. Como pasa mucho tiempo al aire libre, sabía que necesitaría zapatos para cada condición de suelo o clima (aunque por alguna razón siempre hace sol en Willow Creek). Además, ella tiene un reloj porque trabajar mucho le pide que siempre controle el tiempo.

¿Ves cómo estos detalles afectan su aspecto general?

"Podría estar en un póster inspirador"

Para mi último ejemplo, pensé que haría un tipo de chica femenina, algo así como Legalmente Rubia sin la parte legal (también sin ser rubia ...) (... debería haber ido con otro ejemplo). Tal vez una chica a la que le gusta ir de compras y de fiesta y cuyo objetivo es casarse con ricos. Por qué no? Ok, entonces le di la aspiración de alma gemela (para que sea atractiva) y materialista, infantil y extrovertida como rasgos.

A diferencia de sus dos versiones anteriores, Eva the Gold Digger (jeje) pasa mucho tiempo en su aspecto, por lo que tuve que ser más meticulosa al elegir lo que tendría como cabello y maquillaje.

Luego, para la ropa, supe que llevaba un vestido, pero tenía que tener algo extra. Así que fui por un vestido con un estampado fuerte y un cinturón, lo que significa que su ropa diaria la prepararía para salir y salir de fiesta, o en una cita, en cualquier momento, porque esa combinación se siente más sofisticada que la ropa normal (que es casi innecesario en mi humilde opinión).

"¿Mo dinero más compras estoy rito?"

Supongo que todo se reduce a saber cuánto importan estos detalles y pequeñas opciones cuando intentas hacer sims que estarán más lejos de lo obvio y más cerca de la realidad. Para mí, se trata de tener en cuenta a dónde querrás llevarlos en el juego (¿cómo serán sus vidas?) Y pensar en formas creativas de mostrarlo a través de su apariencia. Esos detalles, como el reloj o llevar el pelo recogido, pueden verse como irrelevantes, pero notarás cómo agregan más profundidad a medida que juegas con esos sims, o si tus sims jugados interactúan con ellos.

¿Cómo juegas, compañero VIP, en CAS? ¿Tienes alguna pista que debamos saber? ¡Si es así, por favor deje un comentario abajo!

 

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