Los mejores juegos de Tomb Raider de 2020, los 17 clasificados (de peor a mejor)

Tengo mi lista personal de los mejores juegos de Tomb Raider de todos los tiempos para PC, PS4 y Xbox One, ¿tienes uno? El hecho de que Tomb Raider sea una de las mayores franquicias de juegos de hoy no está abierto a discusión. La serie comenzó hace más de 20 años, en 1996, e inspiró muchos otros juegos, el más notable fue la legendaria franquicia de Uncharted.

Para su tiempo, el primer TR fue una experiencia revolucionaria; Al ser capaz de resolver acertijos con muchos movimientos diferentes, varios elementos transversales como escalar paredes y moverse a través de las repisas, una protagonista femenina y una acción ingeniosamente diseñada no se veían a fines de los 90. El personaje principal de la serie, Lara Croft, sigue siendo tratada como una celebridad hoy en día y la serie incluso tuvo adaptaciones cinematográficas. Aunque ninguno de ellos eran buenas películas, no fueron tan malas como otras adaptaciones de juego a película.

Al igual que todas las franquicias de juegos o películas, Tomb Raider tuvo sus altibajos. Lo que comenzó una gran serie de juegos fue derribado por la codicia de Eidos, forzando y presionando a los desarrolladores para un nuevo juego de TR cada año desde 96 hasta 2003. El Ángel de la Oscuridad fue el punto más bajo de la serie, pero después de eso, la serie renació con Leyenda. Después de una sucesión de buenos juegos, la franquicia renació una vez más en 2013 con el regreso de la serie al origen de Lara y ese inicio nos dio una nueva trilogía de nueva generación y alta calidad.

Hemos preparado una lista de juegos como Tomb Raider, debes consultar.

Lista de juegos de Tomb Raider clasificados

Hoy, descubriremos toda la historia de la franquicia y discutiremos cada juego a medida que avanzamos. Aquí están los juegos de Tomb Raider en orden, los 17 clasificados, de peor a mejor.

17. Tomb Raider: Angel of Darkness

Indiscutiblemente, el peor juego de Tomb Raider de todos los tiempos es Angel of Darkness. Después del cambio a PS2, Core Design tuvo la oportunidad de reformar la franquicia, pero hacerlo después de lanzar un juego de Tomb Raider todos los años desde 1996, que suma un total de 7 juegos, es realmente difícil y se entendió que se agotaron. La historia estaba bien, pero la jugabilidad era obsoleta y el juego estaba lleno de errores y fallas y en 2003, no podías parchear un juego. Una hermosa serie en su peor momento.

Plataformas: PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS

16. Tomb Raider: La Profecía

Un juego TR muy desafortunado es The Prophecy, que era un juego limitado principalmente por su plataforma, Game Boy Advance. El desarrollador Core Design intentó forzar el juego en 3D mediante la implementación de un ángulo de cámara isométrico, pero aún era 2D y las imágenes sufrieron mucho. Las partes del rompecabezas eran excepcionalmente simples y las secuencias de acción aburridas, además, la falta del personaje de Lara Croft realmente no ayudó a la falta de inmersión del juego. Entre los juegos TR portátiles, sigue siendo bueno, pero no ocupa un lugar destacado en la lista general.

Plataformas: Game Boy Advance

15. Tomb Raider: Crónicas

Después de desarrollar 4 juegos TR seguidos cada año, Core Design nunca tuvo la oportunidad de crear un nuevo motor de juego para la serie y, por lo tanto, la serie comenzó a mostrar su edad en las Crónicas. Recicló muchos de los mismos acertijos, elementos de juego, entornos y, sobre todo, el mismo motor gráfico. No es un mal juego de ninguna manera, pero los fanáticos estaban aburridos con los elementos reutilizados y no se vendió tanto como los primeros 4 juegos.

Plataformas: PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, Mac OS

14. Tomb Raider: Maldición de la espada

Saliendo 1 año después del remake original de Tomb Raider en Game Boy Color, Curse of the Sword no trajo nada original y nuevo a la mesa. Era más o menos el mismo juego con una nueva historia y ubicaciones, pero aún así fue un buen juego gracias al juego GBC TR del año anterior, y aún así fue una alegría jugar tu franquicia favorita en el primer momento.

Plataformas: Game Boy Color, Game Boy

13. Tomb Raider (Game Boy Color)

El primer y posiblemente el mejor juego portátil de Tomb Raider fue desarrollado por Core Design, nuevamente, y se lanzó en Game Boy Color en 2000 y fue un éxito, principalmente. Fue un gran intento de portar un juego sobre grandes entornos y rompecabezas en un mundo portátil 2D. Las animaciones de los personajes fueron sorprendentemente fluidas e incluso lograron implementar la física de las tetas en el juego. El juego se desplazaría en lugar de una pantalla de nivel estático, como los juegos de NES Prince of Persia de su tiempo, y la jugabilidad y los rompecabezas eran sorprendentemente buenos.

Plataformas: Game Boy Color

12. Lara Croft GO

La agradable sorpresa de Square Enix Hitman GO fue un éxito y la compañía decidió implementar la misma fórmula para Tomb Raider y podemos decir con seguridad que fue un éxito. El juego de rompecabezas por turnos encajaba aún mejor para Lara Croft, con acertijos complejos y entretenidos, trampas y enemigos que se cernían alrededor de cada misión. También puedes encontrar coleccionables y desbloquear nuevos conjuntos. Sin embargo, fue un juego muy corto, pero esto se espera de un juego móvil.

Plataformas: Android, PlayStation 4, iOS, Microsoft Windows, PS Vita, Windows Phone, Mac OS, Linux

11. Tomb Raider: la última revelación

Después de la trilogía original, la serie comenzó a ir cuesta abajo con The Last Revelation, especialmente con los elementos de juego reciclados. Sin embargo, este juego todavía tenía algunas innovaciones. Se hicieron mejoras visuales, especialmente en el modelo de personaje de Lara Croft y el nivel tenía múltiples rutas esta vez. Además, por primera vez podrías dar vueltas en las esquinas. Un buen juego en general, pero nada excepcional.

Plataformas: PlayStation, PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS

10. Tomb Raider III

La última entrada de la trilogía original, Tomb Raider III, fue un gran juego completo. Sus niveles eran más abiertos en comparación con los títulos anteriores y todavía estaba a la par con sus competidores en el aspecto técnico de las cosas. También se centró más en los rompecabezas que se consideran como el principal punto de venta de la serie. El problema eran los niveles submarinos. Los controles del juego no funcionaron bien con los niveles bajo el agua y se arrastraron demasiado por el bien del juego. Sin embargo, todavía era una maravilla jugar.

Plataformas: PlayStation, Microsoft Windows, Mac OS

9. Tomb Raider: Inframundo

Cuando la legendaria serie de acción Uncharted se lanzó con su primer juego en 2007, Eidos sabía que tenían que hacer algo. Underworld se basó en los dos primeros juegos TR de Crystal Dynamics y creó un nuevo motor para las nuevas consolas. Implementó nuevas características de juego, como la función de doble objetivo, un sistema de inventario mejorado y un gancho de agarre multipropósito con el que incluso puedes tirar de enemigos. Aunque no era tan bueno como Uncharted de ninguna manera, seguía siendo un buen juego de Tomb Raider de nueva generación.

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS, Wii, Nintendo DS

8. Lara Croft y el templo de Osiris

2 años después de la exitosa Lara Croft y The Guardian of Light, Temple of Osiris decidió ir aún más loco y aumentó el conteo de jugadores a cuatro de dos. El enfoque en los rompecabezas fue aún mayor esta vez, especialmente con cuatro personas. A pesar de que fue muy divertido y creativo jugar con otras 3 personas, no fue tan divertido Guardian of Light cuando se trataba de jugar en solitario, ya que se hizo con la cooperativa de 4 jugadores en mente. Sin embargo, si tienes otros 3 amigos, todavía es genial jugar en 2018.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

7. Tomb Raider: Legend

Eidos se tomó un descanso de la serie y abandonó a los antiguos desarrolladores después del fracaso que es Angel of Darkness. Contrataron a una nueva compañía, Crystal Dynamics, que fue el desarrollador de la querida serie Legacy of Kain. El creador de Lara Croft, Toby Gard, también volvió a bordo para ayudar con el renacimiento e hicieron lo imposible y revivieron la franquicia y demostraron que la decisión de Eidos de tomar un descanso de 3 años fue un movimiento correcto. El juego presentaba un buen equilibrio entre acción y acertijos creativos que utilizaban física realista.

Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo DS, PSP, Game Boy Advance, GameCube

6. Shadow of the Tomb Raider

Este es el nuevo juego de Tomb Raider en 2018. Después de los excelentes 7 juegos de Tomb Raider de Crystal Dynamics, Eidos Montreal se hizo cargo del desarrollo y ciertamente no decepcionó. Como el juego final de esta trilogía renacida después de 2 grandes juegos, Shadow of the Tomb Raider se enfoca en el personaje de Lara mucho más en lo que hizo un gran trabajo. Las grandes tumbas con acertijos distintos y creativos son el foco del juego, al tiempo que conservan el juego de acción / sigilo característico de los primeros 2 juegos y las secuencias cinemáticas guionizadas de QTE.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Además, echa un vistazo a nuestro artículo 14 Juegos como Shadow of the Tomb Raider.

5. Lara Croft y el guardián de la luz

Cuando Crystal Dynamics se hizo cargo de la franquicia TR y literalmente la revivió con 3 juegos asombrosos, tomaron un giro completamente diferente e inesperado con Lara Croft y The Guardian of Light e implementaron un ángulo de cámara isométrica y un juego de estilo arcade. La jugabilidad cooperativa funcionó perfectamente con acertijos frecuentes e ingeniosos y el descubrimiento de secretos, lo que hizo que el juego realmente se sintiera como un juego apropiado de Tomb Raider. Solo esperamos que los desarrolladores hagan otro juego cooperativo de Lara Croft después de la trilogía reiniciada.

Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Android, Microsoft Windows, iOS, PlayStation Portable

4. Aniversario de Tomb Raider / Tomb Raider

El primer juego de la serie es, sin duda, uno de los mejores de la franquicia, independientemente de lo mal que haya envejecido. Para 1996, el primer Tomb Raider fue un juego innovador en todos los sentidos del mundo. Las imágenes en 3D, los rompecabezas y la jugabilidad fueron revolucionarias y sentaron las bases de cada juego de TR que saldría después.

Cuando Crystal Dynamics se hizo cargo del desarrollo, rehicieron el juego original con algunas ideas nuevas y mejores imágenes. Fue construido con el motor de Legend e implementó algunos elementos de juego del juego. Por lo tanto, era más como un paquete de expansión Tomb Raider: Legend que tenía los niveles del original.

Plataformas (TR): Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android, Macintosh

Plataformas (TR: Aniversario): Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Mobile, OS X, PlayStation 3

3. Tomb Raider (2013)

En 2013, Crystal Dynamics revivió la franquicia una vez más con otra excelente entrada y reformó por completo la franquicia. Llevó a Lara al comienzo de su carrera y nos hizo ver cómo se convirtió en la guerrera que la conocemos. Los personajes, la historia, las imágenes y los rompecabezas eran todos de la próxima generación, junto con un sistema de combate fluido y un sistema de habilidades que hicieron que la exploración progresivamente fuera mejor y más satisfactoria. Fue el juego que sentó las bases de una excelente trilogía.

Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Shield TV

2. Rise of the Tomb Raider

Al igual que Tom Raider II se basó en todo lo que Tomb Raider original trajo a la mesa, Rise of the Tomb Raider mejoró todo lo que hizo que el reinicio de 2013 fuera una experiencia tan revitalizante. ¿Mejor acción? Comprobar. ¿Mejores rompecabezas y saqueos de tumbas? Comprobar. ¿Un análisis de carácter más profundo de Lara? Comprobar. Mejores visuales? Además, verifique. Las secuencias de acción programadas fueron incluso más exageradas y el antagonista fue interesante. Fue un gran juego en general e incluso superó al líder del género Uncharted en algunos aspectos.

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, sistemas operativos Macintosh, Linux

1. Tomb Raider II

Después del gran éxito del primer juego de Tomb Raider, la secuela hizo lo que nadie esperaba y en realidad se basó en su predecesor. Fue una experiencia notablemente mejor en todos los aspectos a pesar de salir solo 1 año después. Se centró más en la acción, pero tanto la acción como las secuencias del rompecabezas se diseñaron realmente bien. Además, entrenar en la mansión de Lara y burlarse de tu mayordomo, Winston, fue muy divertido y podrías pasar horas fácilmente incluso antes de comenzar el juego principal. Incluso después de 21 años, el segundo juego sigue siendo la mejor experiencia para su época y es responsable del gran éxito de la serie.

Plataformas: PlayStation, Android, Microsoft Windows, iOS, sistemas operativos Macintosh, Dreamcast

Así que aquí están, cada juego de Tomb Raider se clasificó de peor a mejor. La franquicia tuvo una carrera bastante larga con una historia de 22 años y sigue siendo una de las franquicias de juegos más grandes y famosas hasta la fecha y su personaje principal Lara Croft sigue creciendo con cada juego.

Sin embargo, al igual que todas las series de juegos, la franquicia tuvo sus altibajos, lo cual es natural para una serie que duró 22 años y continúa. Seguía volviendo más fuerte cada nueva generación y solo esperamos que este rendimiento ascendente de la serie continúe. Si no está de acuerdo con nuestra lista de alguna manera, ¡háganos saber a continuación!

 

Deja Tu Comentario