Los Sims 5? Maxis reclutamiento para "emocionante nuevo juego en la franquicia de los Sims"

EA ha estado buscando activamente reclutar individuos para un "nuevo y emocionante juego en la franquicia de Sims más vendida" . En una publicación de trabajo recientemente cerrada, EA establece algunos requisitos y detalles adicionales sobre este nuevo equipo que está "creciendo rápidamente".

Modelador de personajes - Maxis

Maxis está buscando un Modelador de personajes para un nuevo juego emocionante en la franquicia de Sims más vendida . ¿Tienes excelentes habilidades de modelado y texturizado para juegos? ¿Te apasiona crear moda del mundo real en un juego 3D? ¿Eres capaz de tomar la dirección pero trabajar de forma independiente cuando sea necesario para hacer los mejores juegos que puedas? Si es así, entonces podemos tener un trabajo para usted. Somos un equipo pequeño ahora y estamos creciendo rápidamente . ¡Aplica hoy y únete a nosotros!

Responsabilidades

  • Cree, modele, UV y texturice activos de moda como camisetas, jeans, chaquetas, zapatos, etc., en un estilo realista con un alto nivel de calidad estética .
  • Participe en reuniones con productores, diseñadores, ingenieros y animadores para comprender los requisitos funcionales y las limitaciones de los personajes y cómo deben crearse.
  • Participe en revisiones con el Director de Arte para mejorar la consistencia estética y el aspecto general.
  • Debe estar bien informado y cómodo en la creación y uso de mapas normales, mapas especulares y generación de mapas AO.
  • Solución de problemas y solución de problemas activos que no funcionan correctamente en el juego. Coordine con animadores e ingenieros para resolver problemas de manera rápida y eficiente.
  • Proporcionar al equipo de gestión de proyectos estimaciones precisas para programar el trabajo y los plazos.
  • Sea capaz de proponer conceptos y proporcionar arte conceptual básico para un poco de moda en conjunto con el Director de Arte.

Requisitos

  • Excelentes habilidades de modelado y texturizado en activos de ropa
  • Experiencia de modelado de más de 3 años usando Maya para el desarrollo de juegos
  • Fuertes habilidades técnicas y comprensión de los problemas de desarrollo de juegos, incluida una comprensión clara de cómo la creación de arte afecta el rendimiento del motor.
  • Ser capaz de seguir la dirección de arte y trabajar desde el arte conceptual cuando esté disponible
  • Pensador creativo y solucionador de problemas que puede funcionar de forma independiente si es necesario
  • Excelentes habilidades de comunicación y la capacidad de trabajar de manera efectiva con productores, diseñadores, ingenieros y otros artistas.
  • Bien organizado y capaz de comprometerse y cumplir con los plazos.
  • Se requiere experiencia en desarrollo de juegos de PC
  • La comprensión de la moda y la confección de ropa es una ventaja
  • La comprensión de la animación básica y cómo funcionan los animadores es una ventaja.
  • Comprensión y familiaridad con el aparejo en Maya preferido
  • Se requiere una cartera que demuestre lo siguiente:
    • Excelentes modelos 3D en maya
    • Excelentes habilidades de textura y UV
    • Capacidad para crear modelos polivinílicos bajos-medios consistentemente
    • Habilidades tradicionales de dibujo y pintura.
    • Fuerte sensibilidad estética a la iluminación para formas y sombras.
    • Excelente sentido de escala y composición en 3D

Como puede ver en la lista anterior, EA exige a los solicitantes que creen activos de moda que tengan un "estilo realista" a un "alto nivel de calidad estética" . También afirman que se requiere "experiencia de desarrollo de juegos de PC", lo que hace que sea más probable que sea un tipo de juego de PC derivado, o la próxima entrega de The Sims para PC.

Además de la lista de trabajos anterior que confirma absolutamente que un nuevo juego para The Sims Franchise está en marcha, también buscan cumplir los siguientes roles:

  • Productor ejecutivo / GM del juego : esta función establece específicamente que el productor ejecutivo deberá "desarrollar el centro creativo del juego" y debe "hacer que el juego se convierta en una franquicia exitosa capaz de múltiples versiones".
  • Ingeniero de software : esta función establece específicamente que los solicitantes deberán "diseñar, implementar y mantener contenido orientado al usuario para los Sims", además de implementar sistemas de juego como "Comportamientos de Sim, Romance, Carreras y Posturas" .

Hay otras ofertas de trabajo para Maxis enumeradas en el sitio EA Careers, pero no dan ninguna indicación de si son o no para los equipos actuales (o futuros) en Maxis.

De cualquier manera, los pocos listados de trabajos específicos nos han confirmado que Maxis está avanzando con un nuevo juego. Hasta que aprendamos más sobre este nuevo juego, los jugadores pueden esperar al menos 3 años más de contenido para Los Sims 4.

Consejo sobre el sombrero: Sammy and PattonPlays

 

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